Swingy Story: Redefining Screen Time
Ustanovljen leta 2015, je Swingy nastal iz srčne misije: preoblikovati način, kako otroci interagirajo z digitalnimi napravami. Naša zgodba je zgodba ljubezni, skrbi in neomajnega prizadevanja za boljšo prihodnost naših otrok.
Iskra navdiha
Predstavljajte si to: dva mlada starša, s srcem polnim ljubezni do svojih malčkov, a z očmi nagubanimi od skrbi. To sva bila midva. S strahospoštovanjem sva opazovala najine malčke, ki so komaj znali sestaviti stavke, a so brez truda upravljali tablice in pametne telefone. Bil je sladko-gren trenutek – ponos na njihovo hitro učenje, pomešan z glodajočo skrbjo zaradi pretiranega časa pred zaslonom.
Vsak večer se je spremenil v bojišče. “Še pet minut,” so prosili, z očmi prilepljenimi na svetleče zaslone. Nejevoljno sva se strinjala, krivda pa je težko ležala na najinih ramenih. Vedela sva, da je digitalna pismenost ključna, a po kakšni ceni? Podoba najinih otrok, sključenih nad napravami ure in ure, nama je trgala srce. Vedela sva, da se mora nekaj spremeniti.
Kot bi usoda hotela, je inovativnost v naši družini doma. Moja mama, predana zdravnica, in njen mož, spreten ortopedski kirurg, sta razmišljala o načinih, kako pomagati pacientom z bolečinami v hrbtu. Njuna ideja? Ukrivljen pripomoček za hojo, zasnovan za izboljšanje ravnotežja in krepitev jedrnih mišic.
Med živahno družinsko večerjo, ko smo delili svoje izzive, se je zgodil preblisk. Kaj če bi lahko združili privlačno moč digitalnih iger s fizično aktivnostjo? Navdušenje v prostoru je bilo otipljivo, ko smo povezali vse točke.
Swingy je rojen
Z drhtečimi rokami in razbijajočimi srci smo hojni pripomoček preoblikovali v ravnotežno desko. Brezžično smo jo povezali z mobilnimi napravami in ji vdahnili neustavljivo zabavo za otroke. Po neštetih poznih nočeh, možganskih nevihtah ob kavi in več kot nekaj neuspelih prototipih se je rodil Swingy.
Prvič, ko smo videli naše otroke skočiti na desko Swingy, z očmi, ki so sijale od navdušenja, ko so s pomočjo gibanja nadzorovali svojo najljubšo igro, smo vedeli, da smo ustvarili nekaj posebnega. Krivda je izginila, nadomestila sta jo veselje in ponos. Nismo bili le veseli, da so naši otroci igrali digitalne igre – bili smo navdušeni!
At Swingy, we’re on a mission to redefine screen time. We believe in:
Swingy is more than just a toy – it’s a revolution in children’s entertainment and health:
Join the Swingy Family
Today, Swingy is enjoyed by over 2,500 users worldwide. We’ve spent more than 3,000 hours perfecting our product through 12 different prototypes.
Our journey is just beginning, and we invite you to be part of it. With Swingy, let’s work together to raise a generation of active, healthy, and happy children.